第653章 我们可以回家了(2 / 2)
对 “被魔化的先辈躯壳” 有特殊效果 —— 若目标残留的 “意志碎片” 未完全泯灭,可借助领域之力唤醒其残存意识,暂时摆脱魔气控制(持续 10 秒),期间可通过【避尘珠】吸收其体内剩余魔气,彻底净化躯壳(净化后躯壳无损伤,可妥善安葬)。
代价:使用后自身灵力清空,进入 10 分钟 “虚弱状态”(全属性降低 50%)。
消耗:1000 点灵力 + 10% 当前生命值
专属特性:
联动效果:【避尘珠】品质越高,净化范围与效果提升 30%-50%,且可减少 “归真” 形态的虚弱时间。
传承限制:仅能由心怀 “守护之念” 的龙华民族后裔习得,若使用者心存邪念或主动滥用净化之力伤害无辜,技能将永久封印。
顾楠扫了一眼《驱魔心经》的界面。
他是怎么都没想到,这《驱魔心经》竟然是难得一见的心法种类的技能。
在万族大陆之中,心法虽然也是技能的一种,不过跟技能有着本质的区别。
首先是核心定位的不同。
普通技能:是角色战斗、探索或交互时直接使用的 “外在手段”,侧重即时效果。
例如:战士的 “猛击”、法师的 “火球术”、刺客的 “隐身” 等,本质是对角色力量、魔力、技巧的直接应用,目的是快速达成具体目标。
它们更像 “工具”,使用场景明确,效果直观,与角色的 “当下状态” 强绑定(如魔力值、技能 CD)。
心法技能:是角色修炼的 “内在根基”,侧重长期赋能。
例如:《驱魔心经》《九阳神功》《清心诀》等,本质是对角色身心、能量体系的深度改造,目的是提升 “综合潜力”(如增强灵力纯度、抵抗负面状态、解锁高阶能力)。
它们更像 “内功”,不直接产生战斗效果,但会渗透到角色的一切行动中,决定了角色的 “上限” 和 “特质”。
然后就是作用机制的不同。
普通技能:机制是 “直接释放 - 即时生效”,依赖明确的触发条件。
比如使用 “火球术”,需要消耗魔力、吟唱咒语。
释放后立刻对目标造成火焰伤害,效果有明确的范围、伤害数值和持续时间,结束后与角色的关联暂时中断。
心法技能:机制是 “持续生效 - 深度渗透”,依赖角色状态与修炼程度。
例如《驱魔心经》,并非像普通技能那样 “点击释放”,而是通过持续修炼,让角色的灵力自带 “净化属性”—— 即使不主动使用,持有【避尘珠】时也能被动削弱魔气。
主动催动时,效果也与 “灵力纯度”“对心法的理解程度” 深度绑定,而非简单的 “消耗资源 - 触发效果”。