第517章 走向了同一个终点(2 / 2)

但既然它是“神”,还需要挑选人类中的精英来做什么呢?

也许这场席卷全蓝星的游戏,只不过是诸神之间玩的一种娱乐,甚至是无聊时随手抛出的一场戏罢了?

本以为经过多次分析他们已经逐渐了解这个游戏了,但到了今天才发现,知道的不过只是冰山一角,未知的部分依然多得让人窒息。

“还有什么补充的内容吗?”二长老问。

周远庭接过话头:“我这边有一些关于游戏未来方向的推测,还未成型,也没有明确证据。”

二长老抿了口茶:“说出来听听。”

周远庭点了点头:“上一局游戏,我们是从具体剧情入手得到了一些突破性发现。因此这一次,我们依然是从游戏本身出发,尝试做一些解读。”

“这次游戏内容出现了很多过去从来没有的东西,比如刚才陈部长提到过的巨兽、飞碟、赛道异常抖动、以及火球和冰锥之类。” “我们按照现在网络上的流行概念,把这些内容分成了四类元素。像远古巨兽这种,就叫做‘蛮荒’;飞碟那种神秘不明的飞行器,算是‘科幻’;赛道莫名抖动这类奇怪的现象,归入‘异能’;闪电冰锥这种违反常理的攻击方式,就是‘魔法’。”

“上次开会的时候,我曾经说过‘游戏内容有针对性’这个点。以往的游戏里,就算是针对性很强的地图设定,也往往只会出现一种元素类型。比如第六场游戏是‘混战’,第七场是‘灵异’,第八场是‘丧尸’。”

“像这一场这样,接连出现了好几种完全不同风格的元素,这种情况还是头一回遇到。”

“从这几场游戏的整体变化来看,从一开始的混战,到后来的灵异,再演变到丧尸,再到这次多类型融合的情况。我们在观察中发现,随着游戏难度在慢慢上升,这些元素的影响力也在不断加强。”

“我个人认为,这种转变很可能是在向我们释放一个信号,或者是一种趋势——接下来的游戏中,类似的非现实元素不仅会频繁出现,比例也会变得更高。”

“再考虑到这一次是大区之间的PK赛,意味着游戏难度已经来到了一个新台阶。我猜测接下来的游戏会一步步踏入‘超现实世界’。”

冯德众听得有些迷糊,问了句:“什么意思?”

那人接着解释说:“就是说未来的关卡里,可能会出现以魔法为背景的地图、也可能出现异能题材或科幻设定的地图……总之整体风格会发生改变,彻底突破我们对现实世界的认知。”

“当然,这肯定是个逐步提升的过程,游戏难度不会一下飙到很高,而是慢慢爬升。但我们必须承认一点,后面的游戏挑战肯定会难上好几个档次。”

听完这话,二长老点了点头,转头看着其他几人,“你们怎么看?”

“这事还真有可能。”最先附和的是陈利浓。