第199章 界雷抗性 & 慕北的底牌(2 / 2)

要用15.01个负熵点数,才能换来1点界雷抗性。

这是慕北从获得「适应进化」迄今为止,见到过最为昂贵的抗性了。

灵魂伤害的抗性只要0.31个负熵点数便能提高1点;至于物理伤害的抗性,花费则更低,只需0.1个负伤点数就能提高1点。

为何提升1点界雷抗性的花费,竟然比150点物理伤害的抗性还要贵呢?

这背后固然有力量本质和位阶的高低差距的因素存在,但更多却是由于慕北的旧神系血统的缘故。

虽然慕北的旧神系血统为ta带来了「高级不灭特性」这种逆天能力,但也不是全无代价的。

这导致了身为旧神系的慕北相较于别的种族的生物,在提升起界雷抗性时,需要支付的成本要高得多。

若慕北的种族还是人类,那么他大概只需要花费0.3个负熵点数,便能换来1点界雷抗性的提高。

由此可见,与旧神相关的生物们是有多么地弱界雷。至于为何,原因现在不多说,只需要知道这一点就可以了——

界雷这种力量存在的意义,有相当大一部分是就是为了应对旧神!

不过,就算要花费15.01个负熵点数才能提高1点界雷抗性,于慕北而言也不算什么大问题。

宛如是一个亿万富豪,柴米油盐酱醋茶这种日常消费品的价格,就算在一天内翻了50倍,也不会对富豪有什么影响。

15.01×120=1801.2

这还没有慕北给力量属性加上1点时来的开销(1874.88)来得大呢。

正好,之前地毯式清理圣城·莱特时,又攒了不少负熵点数。

只是因为数量还差一点没到给力量属性继续加点的条件,慕北就还没使用。

但这笔负熵点数的数量将这刚获得的衍生能力「界雷抗性」给拉满,却是刚刚好的。

尽管身体肌肉,因为界雷的电击而陷入到短暂的僵硬与麻痹中,但精神依旧活跃。也因此,慕北可以做到在身体尚且麻痹期间,给自己加点!

【已消耗15.01个负熵点数,界雷抗性+1。】

【已消耗15.01个负熵点数,界雷抗性+1。】

……

【已消耗15.01个负熵点数,界雷抗性+1。】