第465章 优先提升的抗性(2 / 2)
在排除「熵增之力」的前提下,癫火系能力是慕北现阶段技能体系中输出强度上限最高、伤害转化率最优的技能,没有之一。
与叶无敌的竞技,加上第一次和第二次模拟战中面对克隆体的经历,让慕北意识到「熵增之力」的局限性——Ta不能完全依赖这个技能来打输出。
在这样的背景下,癫火系能力因其极为优异的输出表现成为了慕北的首选方案。
癫火的输出强度取决于两个关键因素:一是用于点燃癫火的能量总量;二是慕北自身对癫火的承受力上限。
前者无需多言,慕北甚至能将自己14亿多的生命值当作法力值来使用;关键在于后者——使用癫火系能力时不可避免产生的副作用。
癫火,癫火,癫与火,并非纯粹的火焰。
"癫"字代表着灵魂层面的负面冲击,无论对敌人还是使用者都是如此;"火"则意味着除了灼烧敌人外,使用者同样会承受高温伤害。
因此,对慕北而言,提高自身的灵魂抗性和高温抗性,正是最大化癫火输出强度的根本途径。
或许有人会产生疑问:“癫火系能力在下一个世界进度中会有发挥机会吗?”
下一个世界进度的开局基本已经明确:
要么慕北顺利取出二向箔,以光速毁灭世界,完成「灭世任务」,最后赶在联邦军队到来前回归乐园;
要么慕北在取出二向箔时稍有延误,以失去一次「强制处决」豁免权限为代价,强行进入任务结算,最后还是赶在联邦军队到来前回归乐园。
不会有第三类情况出现了,因为第二次模拟战中,还没来记得激活回归权限就死了的结果,让慕北舍弃了所有的侥幸心理:
Ta再也不会对自己抱有不切实际的期待,想着自己能在寰宇联邦重压下成功完成第一环主线任务后回归乐园;
「强制处决」豁免权限虽然珍贵,但该用时还是得用,不能有任何犹豫。
甚至,出于稳妥起见,慕北根本就不打算给联邦军队任何机会,让它们跟自己处在同一个世界的环境中。
只要在开局的前0.05秒内没能把二向箔从储物空间中取出来,那后面就不用取了,直接强行回归乐园。
也许,0.05秒的设定过于敏感了。