第925章 反包围(1 / 2)

双方兵力总计近亿,在没有傅城部队参战的情况下,第一军团的压力并不小,这也是联军改制后的第一次大规模战争,也可以检验出改制的效果是否理想。

第一军团虽然也有空中部队,但数量有限,只作为防护力量,负责空中战场的主要是第二军团,该部队并未出现在敌人的视野中,埋伏在了第一军团的后方。

敌方没有见第一军团的空中部队数量不对,又没有发现人族兵种,便猜到傅城联军另有部队埋伏在附近,一时间也不敢冒进,只是派出了大量侦察兵探查具体情况。

大战尚未开始,双方的阵线就已经达到了500多公里,不时发生小规模的战斗,互有胜负,算是打了个平手。

伍米兹不想继续对峙下去,派出了第三军团前往战线的东侧,准备从敌人的侧方发动攻击。

第一军团则向西侧进行汇集,由预备役兵团填补阵线,继续与对方对峙。

当了望塔布满了阵线附近的时候,第一军团率先从西侧发动了总攻,意图将敌人的主力部队吸引过来,给第三军团创造进攻的机会。

伯恩斯夫联盟有了矮人族的帮助,部队数量远远大于傅城联军,见第一军团的兵力有限,只是派出了一部分主力部队迎敌,其他位置依旧严防死守,不给敌人偷袭的机会。

他们可没有全视水晶,根本不知道第三军团已经进入了东侧,但常年与傅城战斗,知道人族善使声东击西之计,而这次己方同样雇佣了人族作为参谋,因此并未上当。

然而,第一军团是以维德尼娜的部队作为核心的,围绕终极骷髅兵打造的死神部队,该兵种还是首次出现在古虚世界,交战初始,便展现出了亡灵族越打越多的特性。

死神部队分为了三大部分,骷髅兵、死神侍从和死神箭卫。

被骷髅兵杀死的敌人会随机转化为死神侍从或死神箭卫。

死神侍从在叠满状态时,可以将敌人转化为己方士兵,这个技能对普通士兵没有多大作用,但对顶级兵和终极兵的威胁极大。

死神箭卫同样是通过命中敌人增加灵魂值,达到100点后,自动诞生一个新的箭卫。

维德尼娜的骷髅兵列装了寒钢合金制作的重甲,战力根本不像是低级兵,唯一的缺憾,便是需要的英雄太多,无法保证每个英雄都有装备穿戴。

即便如此,兵种装备加成,也弥补了英雄装备不足的缺点,而敌人同样也缺少装备,相较之下,骷髅兵的属性几乎与对方的五级兵相当,近战时有着局部人数的优势,一点都不吃亏。

伯恩斯夫联盟很快发现了死神部队,连忙将情况汇报了上去,希望派出更强力的部队支援自己。

对于这种越打越多的亡灵部队,除了派出海量的神圣系法师外,别无他法,想依靠兵力优势打败它们,希望并不大。

在人族部队没有出现的情况下,是不可能将所有主力部队抽调过去的,况且,对方的空军也不见踪影,还不知藏到了哪里?

-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)