第1186章 辐射的过去和未来(2 / 2)

他倒是也没有说谎,只是顺序有些错误而已,自己是先从《辐射》认识的蒂姆·凯恩,然后才了解着《魔石堡》,而不是从《魔石堡》认识的蒂姆·凯恩。

不过,这些细节无关紧要。

听着刘川的称赞,蒂姆·凯恩脸上的笑意更浓了,顿时热情的亲自为刘川和堀井雄二介绍其自己的最新力作《辐射》。

“刘川先生,不知道你是否清楚,其实这并不是我们第一次制作核末日题材的游戏,早在1988年,我们就只做过一款类似的游戏《废土》!”蒂姆·凯恩笑着说道。

如果是别人,他自然不需要解释这么清楚,但面对刘川,他却莫名想要把更多的游戏想法说出来,希望能得到刘川更多的认同。

刘川闻言也点了点头:“嗯,蒂姆,不要客气,你叫我刘川就好,《废土》那款游戏我当然知道,只可惜当时恶龙专注于发展家用机游戏事业,并没有过多关注漂亮国PC游戏,否则我们也一定会想办法代理发行的!它实在太优秀了,只可惜EA浪费了这么一个好IP !”

说完刘川唏嘘的摇了摇头,蒂姆·凯恩也感同身受的叹了口气。

是呀,太可惜了。

早在1988年刚刚成立不久的Interplay,制作自己的第一款核末日题材游戏《废土》时,游戏就引起了巨大反响。

只是当时Interplay公司刚刚成立没多久,还没有发行能力,所以游戏就由EA进行的发行,《废土》的版权也因此到了EA手中。

而在度过一个短暂的蜜月期后,Interplay公司和EA公司产生了分歧。

对于Interplay公司制作周期漫长的续作计划,EA公司并不买账。

EA这个老六更是仗着自己拥有《废土》的版权,抛开Interplay公司自己开发了一款《废土》续作《梦之泉》。

游戏很垃圾,形似神不似,直接在一片骂声中扑街。

Interplay公司和EA公司的梁子也就此结下了。

所以才有了现在的《辐射》。

同样的核末日题材,但确是不同的故事线。

看着现在恶龙风光无限的日子,蒂姆·凯恩知道,如果当年《废土》也是由恶龙来代理发行,也许结果就完全不同了。

以恶龙打造IP的能力,《废土》可能早就成为一个巨大的系列了。

不过一切都过去了,而且蒂姆·凯恩也不是老板,自然不能决定什么,只能继续为刘川和堀井雄二展示着《辐射》,说着自己的制作理念。