第1207章 天佑南梦宫(2 / 2)

即使在东京电玩展和E3大展上公布了那么多大作,但此时GP主机却似乎暂时陷入了巧妇难为无米之炊的囧境。

而趁着恶龙GP主机的弱势,老二索尼和不死心的世嘉也趁机行动起来,希望能趁机多卖一些主机,拉近一番和恶龙的差距。

至于为何任天堂没有行动,实在是因为有心无力。

在上个月发售《星际火狐64》之后,缺乏第三方支持的任天堂又再次陷入了蓄力阶段,想要再次发力恐怕也要等到两个月后的《007黄金眼》了...

没有什么游戏可玩的N64主机,此时完全成为了一台性能怪兽。

性能很强,但很不好玩...

相比N64粉丝的郁闷,PS粉丝们首先幸福的迎来了南梦宫量身为PS主机打造的空战大作:《皇牌空战2》。

时隔两年,相比初代作品,虽然PS主机硬件性能没有变化,但因为南梦宫对PS主机的硬件更加熟悉,游戏的优化确是更好了。

无论是在画面音乐、还是在关卡设计、或者是地区设计,《皇牌空战2》都取得了明显的进步,游戏真正进入了成熟阶段。

比起初代地图只有一座群岛,这次的地图直接扩展成了一片大陆。

系列经典的岛上基地、港口城市、冰海雪原都初具原型,让玩家印象深刻的夕阳海面也第一次出现。

在战机的设计上,这次同样进步巨大。

初代《皇牌空战》所有战机都仿佛模型一般、完全固定,成为了过去式。

这一次所有飞机的可变翼都是可以活动,飞行中让整个战机看起来更加真实。

并且游戏还首次加入了原创XFA-27战机和名为‘Zone of Endless’系列无人机,让玩家的选择更多了。

同时在游戏玩法上,为了追求真实感,《皇牌空战2》不仅为任务简报引入了全新的3D地图分析和配音解说,让游戏玩起来更有沉浸感。

更是结合实战、重点强调了隐藏自身的重要性。

在一些关卡中,比起和对手硬刚空战,玩家直接利用超低空飞行、躲避敌人雷达、把对手消灭在机场跑道上会更加容易通关。

《皇牌空战2》不仅仅只是空战操作的对决,更是战术策略的对决。

在这一系列的改革下,即使霓虹国不是《皇牌空战》系列的主战场,《皇牌空战2》刚一发售也收到了粉丝的追捧,成为了玩家中的话题之作。