第1290章 自己卷自己(1 / 2)
看着任天堂大肆宣传的64DD磁碟机和《耀西故事64》,一直默默关注游戏业局势的刘川不由哑然失笑。
在恶龙的步步紧逼压迫下,失去了《星之卡比》《瓦里奥》《口袋妖怪》等众多IP的任天堂,颇有一种黔驴技穷的感觉。
‘耀西’都被拿来当顶梁柱了...
小恐龙耀西虽然从SFC加入‘马里奥’大家庭后,人气就直线飙升。
但其IP影响力显然还不足以成为恶龙目前众多IP的对手。
尤其《耀西故事64》在游戏设计上,虽然画面风格很有特色,显示出了任天堂的功力,但无论是关卡设计、还是谜题设置都有些太过简单。
这游戏只能算是一个低龄向的横版动作游戏,对于青少年、青年、甚至中年群体并不具备什么吸引力。
这样的对手,对恶龙完全没有任何威胁。
即使再谨小慎微,刘川也不认为这样一款低龄向的动作过关游戏,会比恶龙GP主机上这个月主打的《洛克人 DASH》《宿命传说》《陆行鸟 不可思议的迷宫》《GT赛车》《瓦里奥聚会97》更有吸引力。
至于任天堂重磅公布的64DD主机,刘川就更是不在乎了。
前世对于这样一台主机,刘川根本就没有什么印象,甚至都很少听说过,这一世刘川更是已经记不清这是任天堂第几次公布64DD磁碟机的情报了。
貌似最早在1995年,N64主机都还没发售、次世代主机战争战火刚刚燃起之时,任天堂就曾经在SpaceWorld展览会公布了64DD设备,并且计划1996年正式推出。
但这一公布就是无限期的推迟,每年任天堂都会放出一些消息,而每年没有准备好的64DD磁碟机也都会以各种理由延期发售。
连续几年‘狼来了’的故事,不仅刘川,就连媒体和玩家们都早就麻木了。
N64主机已经被GP主机压制住了,甚至比前世PS统治时期遭遇更惨。
前世都不能翻盘的64DD主机,这一次如果能翻盘?
那才是见鬼了。
相比任天堂这两个无关痛痒的反击,刘川很快就把注意力重新放在了恶龙内部的游戏研发上。
现在随着GP pro主机的发布,在这一代的主机大战中,恶龙主机优势越发明显了。
无论是任天堂这个昔日霸主,还是索尼这个前世的新生霸主,都基本已经不能再给恶龙制造麻烦。
至于明年很可能会面对世嘉的新一代超级主机DC,只要恶龙的游戏阵容能跟上,GP主机绝对也不会没有反击之力。
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