第1312章 改变(2 / 2)
“板垣,不用谢我,毕竟TECMO可是恶龙的重要盟友,我们怎么可能坐视不管?我们觉得不会坐视盟友被欺负,不过这次你回应的有些太激动了,太容易被激怒了,以后你要注意一下!”刘川笑着说道,并且提出了一些建议。
前世板垣伴信的大嘴巴就给自己找来了不少祸事,甚至最终被迫离开了TECMO公司。
自己失去了继续主导《死或生》和《忍者龙剑传》的机会。
而这两个王牌游戏同样也失去了一个优秀的主导者,续作持续难产,《死或生》更是从一个可以和《VR战士》《铁拳》站在一起的3D格斗游戏,变成了一个主打吸引眼球的‘3E排球’游戏...
实在太可惜了。
相比于隔着网打排球,刘川更喜欢操控美女对战,最好在加入一些爆衣元素...
如果有可能,刘川同样也希望能纠正一下板垣伴信的未来。
让他更专注于游戏,继续领导team ninja,继续主导这两个游戏IP。
听着刘川的劝告,板垣伴信立刻冷静下来说道:“刘川大哥,我知道了,我会注意的,以后我会把更多心思放到游戏上只是这次南梦宫欺人太甚!!”
“呵呵,我明白,你放心,这次我们不会让《斗魂3》好过的,你专注游戏就好,对了,除了《死或生2》,你有时间也许可以想一想复活《忍者龙剑传》的故事,最近GP主机上发售的《天诛》,你也应该看到了吧,销量还算不错...”
“我觉得如果TECMO公司能把《忍者龙剑传》这个经典IP,做成3D动作游戏,也一定会很有趣,有空我们可以详细聊一聊...”
“当然,现在首先还是要保证《死或生2》这个作品,一代已经深入人心,如果2代能再取得成功,这个系列也算是成为经典了。”
刘川笑着提醒着板垣伴信另一个重要IP《忍者龙剑传》系列。
如果能同时把《天诛》和《忍者龙剑传》收入麾下,对于恶龙的未来绝对好处多多。
而板垣伴信听着刘川制作3D《忍者龙剑传》的建议,不由瞳孔一阵收缩。
作为TECMO曾经的招牌,自从原本的制作人吉沢秀雄和团队被南梦宫挖走后,游戏就一直处于雪藏状态。
如果真的能复活这个IP,不仅对TECMO是一个激励,更是对南梦宫最好的一个回击。
“刘川大哥,谢谢你,我会认真考虑你的建议的,有机会我一定去大阪拜访您!”
“呵呵,好的,有机会来大阪,我请你喝酒!”
刘川笑着又和坂恒伴信闲聊两句后,就挂断了电话。