第1327章 高品质高价格(2 / 2)

对于游戏究竟能取得什么样的成绩?

游戏的制作人吴刚此时心中可是完全没有底。

尤其在第一时间玩过暴雪发售的《星际争霸》后,吴刚对于自己耗时两年制作的《血狮》更加不自信了。

虽然同样也是三个势力的设定,但相比《星际争霸》中神族、人族和虫族三族完全不同的种族设定,相比《星际争霸》丰富的游戏玩法。

《血狮》中鹰国、熊国和兔国的三国的差异就要小太多了。

简直差了一个时代。

毕竟路飞游戏技术实力有限,没有能力对《命令与征服》的引擎进行大幅度的修改。

只能做到在这个‘老引擎’的基础上,缝缝补补,然后再贴图资源上多下功夫,尽可能的做出游戏的特色,尽可能的调整游戏平衡性。

“到底玩家会不会喜欢自己的游戏?”

“自己不会给刘川老大丢脸吧?”

吴刚把自己关在办公室中喃喃自语道,心情焦急不断看着表,等待着最近的游戏销售数据出炉。

鄂北省,江城市。

江城大学的学生王明、赵凯、李雷、张斌四人,一起来到了学校附近的一家软件店。

从去年年初《血狮》刚刚开始刊登广告,四人就被游戏的宣传吸引,决定要支持国产游戏。

甚至四人已经凑齐了去京华市的钱,准备等游戏推出就第一时间购买。

没想到还没等游戏发售,《血狮》就被刘川大佬买下,直接进行了重置。

现在时隔一年后,全新的《血狮》终于来了。

而且因为和神龙、万龙的合作,游戏发售渠道遍布全国,四人也无需去京华专程购买了。

看着刚刚被摆上货架、标价39元的《血狮》,四人不由眼前一亮:终于等到了!

相比很多国产游戏15元-25元的价格,《血狮》39元的定价显然是比较高。

当然这也是刘川有意为之。

毕竟为了国产游戏的发展,游戏不可能一直走免费、低价路线。