第1341章 震撼各不同(2 / 2)
而是可以等待队友的救援,除非大家一起被团灭,才会一起在‘庇护所’复活。
这样的设计顿时让游戏的团队感更强了,玩家可以进行不同的分工,来完成探险和战斗。
即使是抄袭,刘川也尽可能的针对GP主机进行着优化,希望带给玩家更好的体验。
不过显然一口气公布游戏所有内容,并不是一个好的宣传方法。
多人游戏玩法、以及黑化的恶龙角色到底会怎么出现,这些吸引人眼球的内容还是慢慢公布、吊一吊大众胃口,效果更好。
所以在公布完‘创造’方面的内容后,虽然现场的玩家们还期待着想要知道更多内容,但刘川还是笑着停止了介绍更多内容,而是直接公布了游戏的最终发售日期:8月6日。
发售日正好是今年恶龙嘉年华开始的前一天,刘川准备好好利用一番恶龙嘉年华,进一步提高《恶龙像素世界》的故事。
毕竟相比其他通关几次就会被放进储物箱储存的游戏,《恶龙像素世界》这样的游戏可是无论玩多少次都会让人乐此不疲,每次玩都会有全新的体验。
“好了,以上就是《恶龙像素世界》游戏发布会的全部内容了,未来恶龙将会公布更多游戏细节,请大家请敬期待!再见!”
刘川笑着和现场的玩家告别后,就缓缓走下了舞台,把舞台交给了恶龙的其他工作人员,继续进行着各种表演活动。
看着刘川走下舞台,现场的粉丝不由有些失落,这一次恶龙竟然没有提供试玩?
实在太意外了...
可恶呀,还要等三个月才能玩到游戏呢!
玩家们虽然心有不甘,但此时也只能如此了。
来之前所有人都没有想过,自己会如此期待一个2D游戏...
随着《恶龙像素世界》发布会的结束,原本拥挤的人群慢慢散开了一些,许多媒体和玩家又去关注起了其他公司的新品发布。
人群中,戴着口罩的宫本茂,也随着人流悄悄离开了恶龙展台。
虽然任天堂和去年一样,照例没有参加这次的东京电玩展,但对于刘川究竟拿出什么作品非常好奇的宫本茂,却是乔装打扮亲自来到了现场,想要看看刘川究竟又要做什么。
毕竟在一个3D游戏崛起的时代,刘川高调宣布制作一个2D游戏实在太奇怪了。
而此时在看完了《恶龙像素世界》后,宫本茂也不由再次对刘川敬佩起来。