第1342章 不同的任天堂(2 / 2)

这感觉实在太不可思议了。

虽然98年3D游戏已经不算新鲜,这些年已经有了太多经典的3D游戏大作,而且和前世不同,两年前恶龙发售的《功夫熊猫》,也已经早就奠定了3D游戏的新玩法。

这让这一世的《塞尔达 时之笛》失去了开创3D游戏新玩法的历史地位。

但看着进化后的塞尔达传说,还是给所有人一种奇妙的感觉。

这种感觉就像是第一次玩恶龙的《进化之地》时,第一次看到游戏世界由2D变成3D一样。

原来自己熟悉的塞尔达世界,3D化后是这个样子的。

比起一款完全原创的3D新游戏,塞尔达这款老游戏的‘3D进化’显然更让人吃惊。

尤其对于任天堂的粉丝来说,这样的一部作品更是其他游戏不能替代的。

站在舞台上公布游戏的宫本茂,看着台下粉丝发出的连绵不断的欢呼和眼中流露出的欣喜,心中也不由充满了骄傲,不由松了口气。

虽然N64主机销量已经完全输给了GP主机,虽然自己和刘川之间的差距似乎也在被拉开。

但玩家的认同还是让宫本茂感受到了自己的努力没有白费。

而且游戏的玩法是多样的,即使在某些方面自己比不过刘川,但自己对游戏的理念也并不过时,对于自己的游戏宫本茂依然充满了信心。

这次自己一定可以用3D版本的《塞尔达》为自己、为任天堂正名,任天堂依然宝刀未老,N64主机依然未来可期。

宫本茂更加激情的介绍起《塞尔达 时之笛》的设计思路。

而游戏7月登录霓虹国,10月登录漂亮国,12月登录欧罗巴的发售计划,也是让现场的粉丝们感到兴奋。

在发售时间安排上,势弱的任天堂并没有之前一样,无视对手选择和恶龙、世嘉新主机硬碰硬,而是选择了利用对手的空档,去为自己争取最大的利益。

至于世嘉新主机,就交给恶龙去对付好了。

N64的销量已经经不起太多的消耗,现在利用《塞尔达 时之笛》尽可能的提高N64的普及量才是最佳选择。

而为了让N64卖出更多,除了《塞尔达 时之笛》这款宫本茂亲自打造的重量级核心产品。

任天堂在发布会上,不仅还公布了SFC时代就大受欢迎的《F-Zero赛车》的最新续作《F-ZeroX未来赛车》,更是一口气公布了好几款以自己IP为核心的N64大作。

《马里奥网球》《马里奥聚会》《任天堂全明星格斗》......