第263章 觉得压力山大(2 / 2)

烬刚想上去收一个残血小兵,平A加Q直接漂亮地清掉了三个近战兵。

可是这下!

赛娜抓住时机立刻AQ,不仅打出了被动伤害还附带冰川增幅减速效果。

这给了卡莎追击的机会。

卡莎上前也是先来一发平A加上Q,由于她的符文是【丛刃】,再加上烬已经被减速,很快卡莎又能接上第二发普攻。

幸好塔姆眼疾手快地放了个Q让卡莎不得不走位避开而放弃了追击。

即便如此!

赛娜的一波AQ加被动百分比伤害,再搭配卡莎两下普通攻击与一点Q伤害,瞬间就拿下了烬近三分之一的生命值。

另外,他们的Q都有AOE(区域)伤害效果,连带着压低了周围小兵的血量。

这么看来。

TES的下路抢到2级简直就是板上钉钉的事!

无论是小兵状态还是血量都处于优势位置,你怎么还能跟我争2级?

烬和塔姆只能往后退,被迫离开经验值获取范围。

但另一边卡莎与赛娜也没有过度追赶,并非急于推线而是形成了一个缓慢推进的局面。

逐渐朝对方的防御塔前进!!

道理其实很简单。

比赛前期防御塔是有保护机制的,很难直接获得防御塔外皮的经验奖励。

如果冒失将兵线推进到对方塔下而不能获取相应资源的话,那无异于送对面轻松发育,这样的压制还有什么意义?

因此。

当对线阶段拥有优势时,最好的策略便是控制住兵线尤其是保持慢推。

慢慢推线是非常可怕的手段!

因为这样做会导致双方出现等级差异,并且强势一方能够积累大量兵力冲击对方防御塔。

一旦出现这种情况,则意味着越塔击杀的机会成熟了!

Drx那边也知道这相当危险,因为在早期比赛中螳螂更可能前往下路尝试越塔。

假若螳螂真的选择自上方而来并三级直接支援下方,那么他们就面临很大的风险!

游戏刚刚开始没多久。

但是Deft和他的队友已经感受到了强烈的压迫感!

如果当初选择了EZ而不是烬,情况或许还会更糟糕。

“啧啧,这就是双射手在线上的统治力吗!”

“看着就觉得压力山大,真是心疼Deft啊。”

“预言家和水哥配合真好,就这样继续压制下去,其他线路稳住局面!”