第410章 这不是很正常吗?(2 / 2)
BP环节结束,两边阵容确定如下:
蓝方RNG:
上单:杰斯
打野:破败王
中单:流浪
AD:维恩 + 辅助:牛头
红方HYA:
上单:奥恩
打野:凯隐
中单:沙皇
AD:金克斯 + 辅助:塔姆
【正在计算阵容羁绊】
【枭雄(1):沙皇】
【团战期间,每位队友为其提供10%额外属性。
最高可叠加至30%。
全体队友阵亡后,此效果消失。】
【铁匠(1):奥恩】
【登场5次后将为队伍掉落一件特别锻造道具;每当装备1件,全方面操作提升10%。
备注:实际判定改为参与5场战斗即可激活。】
【天煞(1):凯隐】
【成功吸收能量后,形态转换触发强化机制。
变成红凯:提高50%先手能力和生存力。
若成蓝凯:自身敏捷与反应各增加50%。】
【宿敌(1):金克斯】
【羁绊效果:当金克斯触发【罪恶快感】时,战斗力提升50%。】
【食神(1):塔姆】
【羁绊效果:塔姆能将友方英雄吞入腹中,在释放出来后与该英雄共同获得20%的作战能力增强,持续10秒。
如果他吞掉的是敌方英雄,并且该英雄在他肚子里被击杀,有几率爆出装备道具;若未被击杀而在肚里存活下来,则吐出后的敌人将被挂上一个减弱10%战斗效能的光环,该光环作用半径500码,效果持续10秒。】
在挑选龙魂元素加成时,乔天志选用了【水龙地貌】。
【水龙地貌】:本次对战中由玩家带领或所属的团队会受到水龙地貌加持——每当比赛地图中出现水龙或者其地貌特征时,全队操作者的反应速度提升10%。
对面拥有杰斯、流浪这种具有强压制力的单位,还有牛头和维恩这些能够实施控制的目标,因此增强反应能力,能在团战期间更好地闪避对方技能链锁和远程压制战术。
更高的响应速度也能让选手们通过移动躲避或是使用瞬步脱离危险区域,以回避敌人设定的连环控制套路。
【焰轩配置了鬼索之怒、无尽之力;自然之力和狂徒铠甲给予小超萌使用,乔天志选择了青龙刀作为核心武器。】
此时。
RNG战队教练仍在做最终部署安排。