第17章 只要钱到位,干啥老板说了算!(2 / 2)

薪资没水分。

很快,赵琪亮第一个签字,四人签完,又盖好了章,几人各拿一份,

陆明接过合同,笑得像朵花,

赵琪亮看向陆明,

“陆总,你之前说的什么新项目,你给介绍介绍呗?”

“没问题,那我们就开个小会,待会我把我们公司其他人都叫进来,大家认识一下,然后我再说说这个新项目。”

几分钟后,所有人都来到了会议室。

陆明站在白板前,拿起马克笔,刷刷写下“仙侠RPG”四个大字,转头说,

“这就是我们的新项目,联网的仙侠RPG,回合制战斗,背景是修仙求生。”

这话一出,赵琪亮四人齐刷刷愣住了。

赵琪亮四人刚签完合同,各自捏着一份文件,

坐在会议桌旁,眼神复杂地盯着白板上的“回合制”三个大字。

陆明站在白板前,手里握着马克笔,笑得一脸自信,

可这笑容在赵琪亮几人眼里,怎么看怎么有点不对劲。

赵琪亮皱着眉,第一个打破沉默,语气里透着浓浓的疑惑:

“回合制?陆总,你确定?”

他顿了顿,推了推黑框眼镜,

“现在市场上的仙侠RPG,哪个不是即时战斗加特效满屏?回合制这玩意儿,早过时了吧?玩家不得觉得是十年前的老古董?”

听着熟悉的质疑,陆明放下马克笔,笑得一脸从容,

果然,游戏圈的见解都是一样的,

这回合制指定是挨骂的选择!

“几位,我知道你们不理解,但这正是咱们的机会!”

“你们想想,现在市场上的仙侠RPG都一个样,即时战斗、特效满屏,玩家早就审美疲劳了。”

“咱们做回合制,就是要反其道而行之,抓住那些怀旧的玩家和喜欢策略性玩法的群体。”

他扫了眼赵琪亮亮,

“琪亮,你干过《奇侠传》,知道仙侠游戏的核心是啥,不是特效,是沉浸感!咱们这修仙求生,玩家从凡人起步,一步步靠智慧和努力修仙,这不比那些开局送SSR的套路有意思?”

“至于回合制,简单是简单,但联网后加上社交和策略玩法,照样能吸引人!”

赵琪亮皱着眉,眯着眼睛看了陆明一会儿,

实在是有点想不懂,这时候的陆总,当初是怎么开发出《跑路模拟器》的?

这两个游戏的深度明显不一样啊!