第79章 花了钱的声音,就是不一样!(2 / 2)

一款“相对小众,有吸引点,又有人愿意骂”的游戏,这正是他最需要的!

陆明摸了摸下巴,脑海里已经在思考如何发扬光大这款游戏了。

或许,只要稍微调整一下,它就能成为那个上线后有人玩,但会被骂得很凶的游戏!

这正是他最理想的类型。

而且,陆明还通过后台查看了一下该游戏的详细数据,

“暗箱工作室?”

“三个人的开发小团队?”

这不就是一块未经雕琢的好材料吗?

想到这里,陆明毫不犹豫地将这款游戏记录在了小本本上!

终于找到一款符合自己要求的游戏了!

虽然折腾了好几天,但值了。

……

几天后,

远在钱塘的战火连天工作室,此刻也正处于疯狂运作状态。

自从周一舟在宣传片中获得大量灵感后,工作室的几十号人几乎没停过

但这一次,所有人都毫无怨言,

因为他们知道,公司不仅被七百万收购了,还拿到了六千万投资!

这一次,设备升级、工资提升,整个公司瞬间脱胎换骨!

《时间苦旅》的剧情,依旧由周一舟负责,

在剧情敲定的同时,工作室的历史考据工作也在紧锣密鼓地进行。

在周一舟的牵线下,他找到了自己留校的老同学,

拉着研究一战历史的几个学生,直接成立了一个临时顾问团队。

这群人,不仅提供了大量战术资料,

还特意整理了一些极具代表性的一战战役,供团队参考。

周一舟站在会议室中央,看着白板上密密麻麻的开发计划,

心中涌起一股前所未有的兴奋感。

这次真的不一样了!

过去,战火连天工作室的开发条件极其简陋,

预算有限,所有人都得身兼数职,连外包的美术资源都只能精挑细选最便宜的。

而这次,预算充足,团队扩张,所有人终于可以放开手脚,做出他们真正想要的作品!

“各部门汇报进度。”

会议室内,周一舟意气风发,

美术总监点点头,随即在屏幕上展示了一组概念图:

满目疮痍的战场,乌云遮天,断裂的战壕里,

残破的步枪被泥土掩埋,炮火燃烧的余烬还在空中飘散。

看了周一舟一眼,美术总监缓缓开口,

“周总,我们在环境设计上,特意加入了时间循环的概念,比如,玩家第一次来到某个战壕时,它是完整的,第二次来,它已经被炮火摧毁,第三次,可能直接成为荒芜的无人区。”