第178章 动漫、游戏、电影,三块他山之石!(2 / 2)
无论是春秋战国的诸子百家、秦汉的雄风、魏晋的风骨、盛唐的气象,
还是宋明的市井风情,都可以成为绝佳的游戏题材。”
“想象一下,一款以玄奘西行取经为背景的开放世界RPG,玩家可以亲历九九八十一难,
体验西域各国的风土人情,感受佛法的精深与大唐的恢弘。
或者一款以郑和下西洋为主题的航海经营策略游戏,玩家可以组建船队,探索未知的海域,与沿途各国进行贸易和文化交流。”
“这样的游戏,不仅能让国内玩家重温历史,更能以一种轻松有趣的方式,让全世界的年轻人接触并爱上我们的文化。
而且,游戏作为一种互动艺术,其传播力和影响力,在某些方面甚至超越了传统的影视和动漫。”
周姨在一旁听着,也觉得祝仁的想法十分新奇有趣。
林悦和望月桃香更是听得两眼放光,仿佛已经看到了那些充满龙国魅力的游戏大作席卷全球的场景。
刘裕民沉吟道:“游戏产业确实发展迅猛,影响力也越来越大,将我们的文化融入其中,的确是个好思路。
只是,国内的游戏制作水平,尤其是大型单机游戏的开发能力,与国际顶尖水平相比,恐怕还有不小的差距。”
“这正是我们需要‘借石’的地方。”祝仁说道,“我们可以引进国际顶尖的游戏引擎和开发技术,
可以与海外优秀的游戏工作室进行合作,甚至可以直接收购一些有潜力的团队。
关键在于,我们要掌握核心的文化创意和IP主导权。”
“用他们的技术,讲我们的故事,等我们自己的团队成长起来,技术成熟了,就能真正实现自主研发和创作。”
刘裕民缓缓点头,祝仁的思路清晰且务实。
祝仁继续道:“至于第三块‘他山之石’,那便是电影工业。
这方面,我们与好莱坞的差距是全方位的,从编剧理念、拍摄技术、特效制作到全球发行,都需要我们虚心学习。”
“宴会上我和许镜言导演也聊过,《遮天》这样的IP,如果能用好莱坞的工业标准来制作,
其震撼程度和全球影响力,绝不会逊色于《指环王》或《阿凡达》。”
“我们可以尝试共同开发具有龙国文化内核的史诗级大片。
比如,将《封神演义》或者《西游记》的故事,
用最新的电影技术和国际化的叙事语言重新演绎,打造出属于我们自己的神话宇宙。”
“当然,这需要巨大的投入和长期的努力,但一旦成功,其文化传播效应和社会影响力,将是难以估量的。”
祝仁一口气说完了自己的三个主要方向。
刘裕民看着眼前的祝仁,心中早已是掀起了惊涛骇浪。
动漫、游戏、电影,这三个领域,几乎涵盖了当代年轻人最主要的娱乐方式和文化接触渠道。
如果九州文娱真能在这三个方向上都取得突破,那对于龙国文化的复兴和全球传播,将是何等巨大的贡献!