无聊的碎碎念(2 / 2)
被乔伊斯揍,被齐格飞揍,被渡鸦一枪橄榄,玩不起了就直接丢裂变弹洗地。
之后就是主角团。
长空市崩坏还没爆发,那时候的主角团三人组的性格其实个个都不太好攻略,不看时间线内容,一个两个上来就当成游戏二零一六年之后写了,不少人是当草履虫真弱智啊?
走线的欧洲妹,还没变软糯的雷电女王和乌拉尔银狼,不开局天降点关系的话挺难攻略。
除此之外,便是对游戏背景资料的设定等,几乎没什么书想去深挖,有,但不多,大部分都是冲着池塘来的。
以及战斗力体系,基本是个人后期都跑去当律者,或者是干脆靠天降和崩坏没啥关系的外挂,并且在第一部快完结之后,小说早期同人里面还能有的九幽副本什么的,基本就没再看见过了。
剧情中,主要角色除了御三家主角团还有乐土之外,基本就没什么其他人。
还有模拟类型的,更是吃桃重灾区,特别还是那种典中典,说着不会干涉现实真找上门来又否认的。
说着什么:我真不想啥,别过来啥的得了便宜还卖瓜,说着不想吃桃却完全没少吃的主角类型。
满脑子想的是那你倒是走啊,到时候别真走后你又不乐意了。
一气之下就想自己来点特别不一样的,证明一下我上我也行。
模拟器类型也是那时候定下来的,重铸传统荣光,我辈义不容辞。
一开始的剧情大纲,为小人物穿越,然后靠着模拟器慢慢试错,靠着深挖游戏的背景设定,资料内容,捞各种没人要的边角料偷吃拼好饭,缓慢向上爬。
每一次模拟器虽然有奖励,但是程度几乎不会出现太超模的那种,一开始个人单兵战斗力很弱,大部分战力靠泰坦群和其他装备支撑,之后才慢慢提上去。
主要提升不靠唯心爆发,靠模拟器时间来回内卷研究,积攒知识,提前把血清,月之环什么的点出来,捡别人不要的天父,匆忙下线,npc比方说绿希儿和安娜,陈天武什么的捡回来收做手下。
对付敌人主要靠人设剧情,和模拟器试错了解进行布局,律者靠血清,常态其他敌人靠泰坦军团和科技手段,人类科技内战靠地藏御魂,战力打不过,但手底里绝对有能够解决大部分问题的手段。
直到厚积薄发,再去抽别人的大嘴巴子,全程基本不打算写什么桃子,纯纯的走事业心和兔头。