第1329章 不断升级(2 / 2)
制作人吴刚终于松了口气。
自己总算没有辜负刘川大哥,没给刘川老大丢人。
看着《血狮》取得成功,路飞游戏也终于迎来了属于自己的欢庆时刻。
吴刚也开始思考起路飞游戏的下一个作品,准备乘胜追击,彻底打响路飞游戏的品牌,而不是让公司一直活在刘川名字的庇护下。
而不仅仅是路飞游戏,其他友商看着《血狮》的成功,心中也不由备受鼓舞。
尤其目标软件的众人,心中更是充满了期待。
因为就在下个月、就在4月中旬,同样是由全华班打造,由自家制作团队耗时一年多打造的未来科幻题材即时战略游戏《铁甲风暴》也要正式发售了。
既然《血狮》能卖出这么多,大受欢迎,那《铁甲风暴》也应该能取得不错的成绩。
虽然没有刘川的背后支持。
但目标软件的制作实力,也不是吴刚这种半路出家的小团队能比拟的。
成立多年的目标软件,拥有更加强大的开发实力。
对于自家游戏的品质,目标的众人也是充满了信心。
崭新的《血狮》悄无声息的改变了前世的命运,不仅没有让华夏玩家对国产单机游戏失去信心,反而给华夏市场注入了一剂强心剂。
虽然受限于熊猫电脑平台,目前《血狮》很难走出国门,成为一个世界级的游戏。
但对于华夏玩家来说,能在自家品牌电脑上,玩到一款由自家制作人制作的世界级游戏作品,也已经足够了。
咱不和《合金装备》这样的妖孽比,也不和暴雪这个妖孽最新推出的《星际争霸》比。
至少和经典的《命令与征服》比,《血狮》完全不逊色。
霓虹国。
《血狮》取得的优秀成绩,也让刘川心情大好。
看着原本的历史被自己改变,看着原本几乎毁灭了玩家对国产单机游戏性信心的粪作,变成了现在鼓舞玩家的神作,刘川不由感到一阵欣慰。
虽然不能和外人说起,但这种修正历史的快感,对刘川这个穿越者来说实在太爽了!
有些兴奋的看完所有关于《血狮》的消息后,刘川深吸一口气,并没有去工作,而是打开邮箱页面,开始给吴刚写起了一封关于《血狮》和路飞游戏未来的邮件。
虽然《血狮》成功了,但现在还不是忘乎所以庆祝的时刻。
《血狮》还需要进一步升级。
即使是暴雪,也会不断推出补丁,修正《星际争霸》,让《星际争霸》更完美。