第1340章 史无前例的创造性(1 / 2)
虽然知道都是游戏,都是假的,但恶龙如此别开生面的宣传发布会,还是让玩家沉浸其中。
尤其是那些小可爱们一直在箱子中可怜巴巴等待自己的情景,那些小可爱们宁可被遗忘也不愿憎恨自己这些主人而消失的样子,更是让玩家感觉心中有些痛。
无论如何,自己一定要拯救这些伴随自己成长的小伙伴们,把他们从恶魔的手中拯救出来。
当然川崎孝司不包含在内。
如果不是这小子意志不坚定,突然反水第一个加入恶魔阵营,也不会发生后面的事情了,最爱的小卡比也就不会自爆了。
随着舞台亮起,刘川这时也走到舞台中央,对着台下的粉丝说道:“大家也都看到了,《恶龙像素世界》正在遭受恶魔的侵蚀,需要大家的帮助,但那个世界和我们的世界完全不同,所以接下来我就要介绍一下在那个世界的规则了!”
随着刘川话音刚落,《恶龙像素世界》的游戏实机演示画面也正式在大屏幕上曝光。
和刚刚大屏幕上的实机演示图几乎没有区别,甚至因为场景过于简单,只有几棵树和一片草地,画面实际效果还不如演示图漂亮。
但此时经历了刚刚一番宣传动画洗礼,现场的玩家们可没人再去吐槽画面,纠结游戏的像素画质。
所有人都把心思放到了故事上,放到了如何在这个游戏世界中生存上。
所有人都想要知道要怎么才能打败恶魔,救出那些被黑化的恶龙角色。
刘川也开始详细的介绍起了游戏的玩法规则。
首先就是玩家需要再游戏前创造一个自己的角色形象,可以选择不同的名字、肤色、眼睛、发型、服装、鞋子,打造只属于自己独一无二的角色。
而在创造好游戏后,和其他游戏直接进入固定的游戏地图不同,《恶龙像素世界》并没有任何设计好的地图,在第一次传送进入恶龙像素游戏世界时,整个游戏世界会完全随机生成。
并且玩家可以根据自己的喜好风格,决定生成世界的大小尺寸、以及怪物难度。
听着游戏完全随机生成的概念玩法,现场的玩家们还没有察觉什么,而媒体们不由眼前一亮。
Chunsoft公司的‘不可思议的迷宫’系列,随机生成的迷宫地图都让人欲罢不能,恶龙这次直接随机生成一个游戏世界?这个野心真的好大呀!
至于其他公司的制作人们更是皱紧眉头开始思考起要怎么才能做到这样的随机生成模式。
这个游戏虽然是2D,画面是像素,但它使用的技术绝对来自自己还未知的领域。
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