第1024章 暴力破解攻击算法设计(1 / 2)
卷首语
【画面:1973 年敌方模拟破解实验室(16mm 胶片质感),木桌上铺着泛黄的 “密钥组合表”,技术员用铅笔在硬纸板上绘制 “常用密码字典”,旁边放着手动曲柄装置(连接模拟密码机旋钮)、机械计数器和秒表;墙上贴着 “攻击流程示意图”,标注 “先试常用密钥,再分段穷举”。字幕:“1973 年的暴力破解没有代码,只有‘笨办法’—— 靠手转动旋钮、靠眼统计规律、靠脑推测逻辑,19 种算法就是 19 套‘穷尽一切可能’的攻坚方案。”】
一、纯暴力穷举类算法(5 种):遍历所有可能的密钥组合
【历史影像:技术员转动密码机 6 位旋钮,每尝试一组就在 “尝试台账” 上画 “×”,桌角堆着 3 本已写满的记录册;机械计数器显示 “已尝试 组”,旁边的闹钟指向凌晨 3 点。画外音:“1973 年《密码攻击手册》记载:纯暴力穷举是‘最笨但最可靠’的手段,针对 6 位数字密钥(100 万组合),若每小时尝试 300 组,需 111 小时才能遍历,因此必须优化顺序。”】
1. 顺序递增穷举算法
攻击逻辑:按数字自然顺序从 “000000” 开始,逐位递增尝试(000000→000001→000002→…→),覆盖所有 6 位数字组合;
实施步骤:2 人一组轮岗,1 人转动旋钮输入密钥,1 人按 “加密键” 并记录密文是否有效(以 “指示灯变绿” 为成功标志),每小时休息 10 分钟,避免疲劳导致漏试;
1973 年适配:用硬纸板制作 “百位递进表”(如 000-099、100-199),每完成一个百位段画 “√”,防止重复或遗漏;机械计数器每小时清零,人工汇总总尝试次数。
2. 逆序递减穷举算法
攻击逻辑:从最大组合 “” 开始逆序尝试(→→…→000000),基于 “敌方可能设置大数字密钥” 的经验推测;
实施步骤:与顺序算法流程一致,但旋钮转动方向相反,重点关注 “999XXX”“XXX999” 等末端全 9 组合,这类组合在早期密码机中使用频率较高;
效率优化:每尝试 1000 组后,更换操作人员,避免单一方向转动旋钮导致的手部疲劳。
3. 分段固定穷举算法
攻击逻辑:将 6 位密钥分为前 3 位 “前缀” 和后 3 位 “后缀”,先固定前缀(如 000),穷举后缀(000-999);再依次更换前缀(001、002…),减少单次操作的旋钮调整量;
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